Iga laps on kindel, et saada esimene teehöövel. Mis on oluline on see hetk väikemees ja tema saatus? Millises koolis ja kui see on parem anda lapsele? Ja lõpuks, kas ja kuidas valmistuda praegusel hetkel? Ettevalmistused kooli on oluline ja seetõttu on soovitav paar kuud enne õppeaasta korraldada õppetegevust, mis aitab helbed väärt jalg seda uut teed oma elu. Siiski on soovitav alustada nende klasside eelnevalt. Valmistudes koolis ja aitab mäng.
Mäng "esimene teehöövel"
Mängu ajal lapsi meeles pidada, et see on vajalik uurida esimese teehöövel toodetakse soov õppida, õpetada ja korrektse koost.
Vajalik atribuudid: kohver, pliiats, pliiats, pliiats juhul, päevik, märkmik palli, lusikas, käärid ja muud. Laps pakutakse nii kiiresti kui võimalik koguda portfelli kooli. Vanemad peaksid pöörama tähelepanu beebi, et teil on vaja panna asju kiiresti, kuid me ei tohi unustada täpsust.
Et kontrollida, kas laps teab koolielu, saame pakkuda juhmus vastata järgmistele küsimustele:
- Kuidas võtta ühendust õpetaja?
- Mis on õppetund ise?
- Sarnaselt vajadusest juhtida tähelepanu õppetund?
- Mis on muutus ise?
- Muudatus on vajalik, kuid milleks?
- Kuidas ma tean, et õppetund algab?
- Kuidas nimetatakse kooli laua taga, kus lapsed õpivad?
- Mis on kool päevik?
- Mark - märk halb ... Mis, mis on hea?
- Mis on puhkus?
Laps peab vastata õigesti põhimõtteliselt võimalik ja ilma väljatöötamisel.
Mäng "eksida täht"
Setting laps - panna õiges järjekorras (kohati) tähed sõnu.
Mäng arendab tähelepanu, vaatlus, ja foneemilistest kohtuistungil.
Mäng ", millal see juhtub? »
Täiskasvanute pakub lapsele vist aeg aastas muutusi looduses. Mängu ajal lubatud kordusaeg kategooriate ja illustreerivat materjali.
Mäng "Jingle Bells"
Mängu sisuks - leida heliliste kaashäälikute sõnu, lauseid täiskasvanutele. Laps näitab kella, mis heliseb iga kord heli väljendanud kaashäälikut heli. Mäng arendab tähelepanu ja foneemilistest kohtuistungil.
Mäng "silp teile"
Täiskasvanud peaks öelda alguses sõna (näiteks objekti nimetuse) ja lapse lõpuni. Sõnad on valitud igal teemal, on lubatud kasutada illustreerivat materjali.
Mäng "Et lagundatav"
Mitu näidet, mis on seotud ühe teema, kuid ette õigesti, baby panema kohtadesse.
Mäng "Deskrambleeri täht"
Täiskasvanute krüpteerib ikoonid või numbrite ja tähtede see märge "kirjutab" sõna. Laps püüab lahendada sõnade leidmise ikoonid, mis on krüpteeritud kirju.
Mäng "Rainbow Fairy omandiõigus"
Laps kirjeldab elavalt kui võimalik objekte, mis ümbritsevad seda, kasutades omandatud teadmisi umbes vikerkaarevärvid.
Mäng "Koosta lugu teema"
Täiskasvanute ja laste valida objektile ning koos lugu tema seiklused.
Mäng on: "Ma tean"
Kasutades palli blurts välja järgmine tekst rütmiline lööki palli põrandale:
- Ma tean nimed viis tüdrukut: Sasha - jällegi Masha - kaks Light - kolm, Olya - neli, Julia - viis.
Siis pall läheb järgmine mängija ja juba ta kutsub viis nime midagi (mänguasjad, lilled, puud).
Mängud valmistuda kooli väga palju, neid saab vaheldumisi pidevalt uusi, tulla variatsioone, mis kõik aitavad lapse arengut ja selle ettevalmistus kooliks.